Sabtu, 16 Desember 2017

Sistem Informasi

 1.        Mengapa perlu mempelajari Sistem Informasi Publik?
Jawaban:
 Pentingnya memahami sistem informasi manajemen bagi mahasiswa adalah untuk tujuan managerial dan implikasi teknologi komputer terhadap proses manajemen. Perkembangan zaman  yang semakin modern ( GLOBALISASI ) sangat menuntut akses informasi yang tepat, cepat dan akurat. Apabila tidak dibekali pengetahuan yang cukup dan memadai terhadap sistem informasi, maka kita akan tertinggal dan tergilas oleh kemajuan teknologi yang selalu mengalami perkembangan yang cukup signifikan. Dengan mempelajari sistem informasi manajemen mahasiswa dapat Mengenal dan mengidentifikasi masalah sistem informasi, mengenal pemrosesan data, serta memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang bagaimana memanfaatkan sistem informasi sebagai alat bantu dalam proses pengambilan keputusan manajemen. Mata Kuliah Sistem Informasi Manajemen (SIM) ini dirancang untuk memberi pengetahuan mendasar kepada mahasiswa tentang philosopy dan skills yang diperlukan bagi pengembangan dan pemanfaatan sistem informasi yang berbasis Komputer (computer – based information sistem). Kemajuan dari teknologi tersebut digunakan untuk memperlancar akses informasi dan  komunikasi sehingga segala hal menjadi efisien. Tidak hanya itu, manfaat mempelajari sistem informasi manajemen ini adalah :
1. Mengetahui Pengertian Sistem Komputer dan Perangakat Keras  
2. Dapat mendefinisi Perangkat Keras dan Macam-macam komponen
3. Mengetahui fungsi perangkat dalam system manajemen informasi
4. Mengetahui  perkembangan  IT dalam Sistem informasi 
5. Meningkatnya aksesbilitas data yang tersaji secara tepat waktu dan akurat bagi para pemakai, tanpa harus adanya sistem informasi
6. Menjamin tersedianya kualitas dan ketrempilan dalam memanfaatkan sistem informasi secara kritis
7. .Mengembankan proses perencanaan yang efektif.
8. Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan akan ketrampilan pendukung sistem informasi
9.   Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi.
10. Mengantisipasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari sistem informasi dan teknologi baru.
11. Memperbaiki produktivitas dalam aplikasi pengembangan dan pemeliharaan sistem.  
12.Organisasi menggunakan SIM untuk mengolah transaksi-transaksi mengurangi biaya dan menghasilkan pendapatan sebagai salah satu produk atau pelayanan mereka.[1] 
Dan ada pula secara garis besar, ada 3 hal yang menjawab berbagai pertanyaan tersebut. ketiga hal tersebut adalah:
a. Pengaruh globalisasi
Globalisasi adalah memudarnya batas-batas negara dalam kepentingan bisnis, pemerintah dan masyarakat. pada masa lalu, siaran televisi dan siaran radio hanya ditunjukkan untuk suatu wilayah atau suatu negara saja, sekarang tidak ada yang bisa mencegah hal itu. Dulu bank hanya perlu memikirkan nasabah yang ada di wilayahnya saja, sekarang nasabah harus tetap dilayani meskipun berada di belahan bumi yang lain. dulu pendidikan hanya di negara maju, seperti Amerika dan Australia, pelajaran dari negara lain seperti Korea, Indonesia, dan negara Asia lainnya menjadi sesuatu yang sangat penting.
b. Perubahan lingkungan bisnis
selain pengaruh globalisasi, lingkungan bisnis juga mengalami perubahan yang luar biasa. Pada masa dulu, perusahaan hanya perlu memikirkan dirinya sendiri dan menganggap perusahaan lain sebagai pesaing yang harus dikalahkan misalnya saja sebuah rumah sakit, adalah tempat untuk merawat orang sakit, sehingga isinya hanyalah bangsal untuk para pasien dan beberapa ruang untuk operasi. akan tetapi pada masa sekarang, di dalam rumah sakit juga ada apotek, warung telekomunikasi atau warnet.

c. Perkembangan dunia industri
Dunia industri mengalami beberapa perubahan dan perkembangan mendasar. Pada abad ke-19 Industri terbesar dunia masih berupa pertanian. Pada tahun 1920-an, yaitu setelah perang dunia 1, Industri manufaktur mulai tumbuh. mesin-mesin diciptakandan pada tahun 1960-an industri jasa (terutama ansuransi) mulai mengalami pertumbuhan. dan tahun 1970-an industri yang berhubungan dengan pengetahuan dan informasi mulai tumbuh dengan pesat.[2]

2.        Apasaja konsep-konsep yang berhubungan dengan Sistem Informasi Publik?
Jawaban:
Konsep-konsep yang berhubungan dengan sistem informasi publik, adalah sebagai berikut :
  • Input, Melibatkan pengumpulan data mentah dari dalam organisasi atau dari lingkungan eksternal untuk pengolahan dalam suatu sistem informasi.
  • Process, Melibatkan proses mengkonversi input mentah ke bentuk yang lebih bermakna.
  • Output, Mentransfer proses informasi kepada orang yang akan menggunakannya atau kepada aktivitas yang akan digunakan.
  • Feedback, Output yang di kembalikan ke anggota organisasi yang sesuai untuk kemudian membantu mengevaluasi atau mengkoreksi tahap Input.[3]

3.        Bagaimana penerapan teknologi Informasi pada Operasi di Lembaga Pemerintah dan Swasta?
Jawaban:
Penerapan teknologi Informasi pada Operasi Lembaga Pemerintah, yaitu:
1.    Pelayanan yang lebih baik kepada masyarakat
Informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan.
2.    Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat                              umum
Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagai pihak menjadi lebih baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling curiga dan kekesalan dari semua pihak
3.    Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh
Dengan adanya informasi yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh, data-data tentang sekolah: jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya, dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya.
4.     Pelaksanaan npemerintahan yang lebih efisien
Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui e-mail atau bahkan video conference. Bagi Indonesia yang luas areanya sangat besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi, diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama. Tidak lagi semua harus terbang ke Jakarta untuk pertemuan yang hanya berlangsung satu atau dua jam saja.[4]
Penerapan teknologi Informasi pada Operasi Lembaga Swasta, yaitu:
a.        Sunber Daya Manusia
b.        Sarana dan Prasarana
c.         Kelembagaan
d.        Anggaran

4.        Uraikan tentang anatomi Komputer dilengkapi dengan gambarnya!
Jawaban:
1.           Hardware
Hardware adalah perangkat keras yang merupakan sebuah komponen dalam  komputer  yang bisa disentuh dan dilihat oleh kasat mata. Hardware terdiri dari beberapa  perangkat, yaitu  input, output,  perangkat  pemrosesan, perangkat penyimpanan dan unit tambahan.
a.         Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang digunakan untuk          memasukkan (Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya   adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.
b.        Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah                     komputer untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah computer yaitu CPU
c.         Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang digunakan untuk      menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.
d.        Backing Storage/unit penyimpanan merupakan hardware yang digunakan        untuk menyimpan data. Contohnya adalah harddisk dan RAM
e.         Periferal/unit tambahan merupakan hardware tambahan seperti modem  .

2.         Software
Software  atau perangkat lunak  merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki dan perangkat ini tidak bisa disentuh tapi bisa dilihat di komputer. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang di mengerti oleh komputer.
Software juga adalah data yang disimpan pada media penyimpanan data permanen seperti harddisk/disket. Perangkat lunak ini dibuat untuk menjalankan perangkat keras komputer sehingga dapat berjalan sesuai fungsi yang diinginkan. Perangakat keras dapat juga berupa data-data seperti tulisan, gambar, atau video. Pada awalnya perangkat lunak komputer dibuat hanya untuk satu tugas saja, sampai sekitar tahun 1960 an baru mulai muncul era perangkat lunak modern dengan berbagai fungsi.
Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
Ø  Sistem Operasi (OS) : yaitu software yang digunakan sebagai penghubung antara hardware dengan user. Contohnya : windows, linux, unix, BSD
Ø  Software Aplikasi : yaitu software yang diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan user, seperti contoh microsoft office, libre office, custom-made software, desktop publishing, design grafis, software pengolah database, perangkat lunak yang umum seperti text, picture, numbers, video dll.
3.         Brainware
           Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software. Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling membutuhkan. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter (sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang yang sedang menggunakan computer. [5]

Hubungan antara Hardware, Software dan Brainware
Konsep Hardware – Software – Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia hasrus memasukkan program terlebih dahulu ke dalam komputer. Setelah program tersimpan di dalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.
Pengertian Hardware, Software, dan Brainware yang telah dibahas tentu memiliki hubungan antara satu dengan yang lainnya. Seperti pada gambar di atas bahwa ketiga elemen tersebut memiliki keterkaitan untuk menciptakan sebuah komputer yang berguna.
Hardware atau Perangkat Keras komputer apabila tidak ada tanpa Software, maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna. Karena Software tercipta untuk mengisi fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah komputer yang memiliki fungsi untuk digunakan.                       
Apabila Hardware dan Software komputer telah tercipta, apabila tidak terdapat Brainware untuk mengoperasikannya, maka komputer tersebut hanyalah sebagai mesin yang tidak memiliki fungsi. Bisa dikatakan hanyalah sebuah Robot yang diam. Jadi, Brainware atau pengguna merupakan salah satu elemen penting untuk mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang memiliki fungsionalitas dan dapat menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi pengguna.[6]

5.        Uraikan/Jelaskan tentang lemahnya data base kepegawaian!
Jawaban:
Secara teknis beberapa kelemahan yang masih dihadapi oleh data base kepegawaian ialah :
l  Belum adanya dokumentasi mengenai bagan arus ringkasan (sum­maryflow chart) yang memperlihatkan aliran/arus data sejak data mentah sampai dengan informasi tercetak. Persoalan ini kelihatannya sederhana, tetapi terkadang bisa menyulitkan pihak manajer dalarn mengawasi arus informasi yang terdapat dalam organisasi yang dipimpinnya.
l  Lemahnya Data Management Systems.Ini terbukti dari belurn adanya standar operasi yang baku, munculnya ekses overflow reporting, redundancy yang tidak efisien dan sebagainya
l  Prosedur untuk melihat data secara insidental masih terlalu lama. ini barangkali disebabkan karena banyak Kantor PDE yang tidak menggunakan sistem database relasional yang lebih efisien sehingga direct access sulit dilakukan
l  Tata‑ruang perkantoran masih kurang memadai. Ruang untuk kegiatan‑kegiatan ketatausahaan (tulis‑menulis), operasi komputer, atau penyortiran data masih bercampur‑baur sehingga pekerjaan menjadi kurang sistematis
l  Untuk perawatan mesin atau perangkat keras, organisasi masih menggantungkan diri kepada pihak pemasok dengan sistem kontrak per tahun. Akibatnya kalau ada kerusakan‑kerusakan teknis, sekalipun sangat sederhana, tidak bisa segera diatasi sendiri oleh para pegawai. Kelemahan seperti ini masih umum dihadapi oleh organisasi‑organisasi pemerintah di daerah





[1] Acep, Komara.2005,Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kinerja Sistem Informasi manajemen. Cirebon: Universitas Swadaya Gunung Jati.

[2] Acep, Komara.2005,Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kinerja Sistem Informasi manajemen. Cirebon: Universitas Swadaya Gunung Jati.
[3] Jr. Raymond McLeod,Schell,George.P. 2008 Sistem Informasi Manajemen , Jakarta: Salemba Empat
[4] Dewi. Atie Puntodewo sonya, Jangan Jusupta. 2003 Sistem Informasi Geografis Untuk Pengelolaan Sumber Daya Alam. Wonosobo: Pustakawan
[5] Gani, Ghajali. 2010. Hardware, Software dan Brainware [online]. Tesedia: http://gandulghazali.blogspot.co.id/.  [22 oktober 2017]
[6]Dinkz23. 2012.  Pengertian Hardware, Software dan Brainware [online].Tesedia: http://ghadinkz23.blogspot.co.id/2012/04/pengertian-hardware-software-dan.html 1 okt 2012
[22 oktober 2017]

Jumat, 22 Maret 2013

biograph of Mesut 'El Buho' Özil

Hola!
Ketemu lagi sama gue. Si makhluk tuhan paling aneh. *loh, kok aneh??* -_- okelah..
Stop basa-basi. Kita lanjut ke topik postingan gue kali ini. Ya, seperti yg ada dijudul itu. Gue sekarang mau ngepost tentang biografinya si makhluk tuhan paling ganteng Mesut 'El Buho' Özil.

Mesut Özil


Oke yg pertama, gue pengen ngasih tau data pribadinya dulu.
Mesut Özil lahir 15 oktober 1988 dan sekarang umurnya 24 tahun. Dia itu seorang pemain sepak bola berkebangsaan Jerman dan dia keturunan Turki. Dia join di klub Real Madrid sejak Agustus 2010. Posisi utama dalam kesebelasan adalah sebagai gelandang serang. Di Spanyol ia mendapatkan julukan 'El Búho' (Si Burung Hantu) karena kemampuan operannya yang teliti meliputi sudut yang luas.
Nih gue punya datanya:
Informasi pribadi
Tanggal lahir15 Oktober 1988 (umur 24)
Tempat lahirGelsenkirchen, Jerman Barat
Tinggi1.80 m (5 ft 11 in)
Posisi bermainGelandang serang
Informasi klub
Klub saat iniReal Madrid
Nomor10
Karier junior
1995–1998
1998–1999
1999–2000
2000–2005
2005–2006
DJK Westfalia 04 Gelsenkirchen
DJK Teutonia Schalke-Nord
DJK Falke Gelsenkirchen
Rot-Weiss Essen
Schalke 04
Karier senior*
TahunTimTampil (Gol)
2006–2007
2008–2010
2010-
Schalke
Werder Bremen
Real Madrid
30 (0)
38 (4)
Tim nasional
2006–2007
2007–
2009–
Jerman U-19
Jerman U-21
Jerman
11 (4)
11 (4)
1 (1) 
* Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik dan akurat per 15 Mei 2009.
‡ Penampilan dan gol di tim nasional akurat per 04:51, 19 Februari 2009 (UTC)

Oke kita lanjut yg kedua. Yang kedua ini tentang kariernya dibeberapa klub yg pernah ozil bela.

Gelsenkirchen dan Rot-Weiss Essen 




Ozil memulai karier masa mudanya dengan bermain di berbagai klub di kota gelsenkirchen dan kemudian bermain selama lima tahun untuk Rot-Weiss Essen.



Schalke 04


pada tahun 2005, dia pindah ke departemen remaja klub Schalke 04. dia bermain sebagai gelandang dan dia memakai nomor 17 sebagai nomor punggungnya di Schalke, setelah bermain sebagai playmaker dan gelandang tengah dan dia menggantikan lincoln yang sedang tersuspensi Liga Pokal dalam pertandingan melawan Bayern Munchen dan Bayern Leverkusen. Dia digambarkan sebagai ' The Next Big Thing' oleh manajernya namun kemudian dia bermasalah dengan manajemen klub dan kemudian pindah ke klub Werder Bremen.


Werder Bremen


Pada tanggal 31 Januari 2008, ia pindah ke klub Werder Bremen dengan biaya mencapai € 4,3 juta, ia mendatangani kontrak segar dengan klub Jerman itu sampai 30 Juni 2011. Ia melangkah sebagai gelandang yang menggantikan Diego Ribas dan ia berhasil mengalahkan Bayern Leverkusen 1–0 dalam DFB Pokal tahun 2009. Selama di Werder Bremen, Ozil telah membukukan 16 assist pada musim 2009 dan membuat dampak yang sangat signifikan bagi tim Bremen.

Real Madrid

Karena penampilan gemilang di Piala Dunia FIFA 2010, ia diakui sebagai pesepak bola muda Eropa yang potensial. Pada tanggal 17 agustus 2010 Werder Bremen mengumumkan telah mencapai kesepakatan dengan Real Madrid. Ia ditransfer oleh Real Madrid sekitar € 15,000,000. Dia melakukan debutnya bersama Real Madrid pada tanggal 22 Agustus di pertandingan persahabatan melawan tim Hercules, yang diakhiri dengan kemenangan Real Madrid 3-1.

Karier internasional


Pada bulan September 2006, ia telah dipanggil oleh timnas U-17 jerman. Pada tahun 2007, ia telah menjadi anggota Timnas Jerman U-21. Pada tanggal 29 juni 2009, Ozil terpilih menjadi Man Of the Match dalam kemenangan 4-0 atas Inggris di final U-21 kejuaraan Eropa. Dia melakukan debut bersama timnas sepak bola senior jerman dalam laga persahabatan melawan Norwegia pada tangal 11 Februari 2009. Dia mencetak gol pertamanya untuk timnas senior laga persahabatan melawan Afrika Selatan pada tanggal 5 september di kota Leverkusen. Özil merupakan pemain inti dalam skuat Jerman dalam Piala Dunia FIFA 2010 dan UEFA Euro 2012.

Udah deh ya, segini dulu postingan tentang ozilnya. Gue pegel lama-lama. Ohiya, gue pesen sama lo yg liat postingan ini. Fotonya jangan diliat lama-lama. Nanti naksir loh :p haha. Thank you and enjoy my blog! Aaaaselole~
follow akun twitter gue nih → @tebetubbies
add fb gue juga bisa http://facebook.com/putrihw?refid=8


Sistem Informasi

  1.         Mengapa perlu mempelajari Sistem Informasi Publik? Jawaban :   Pentingnya memahami sistem informasi manajemen bagi mahasis...